La Audiencia Provincial ha dictado una sentencia de 40 años de prisión para un hombre que se hizo pasar por una niña a través del videojuego Roblox para captar y coaccionar a dos menores de 8 y 9 años con el objetivo de obtener material pornográfico infantil. Esta resolución judicial constituye un hito de vital relevancia en la persecución de los delitos informáticos contra la infancia y pone de relieve una realidad que desde nuestra entidad señalamos de forma continuada: los entornos virtuales de entretenimiento son hoy un espacio predilecto para el acoso a menores si no existen las medidas de supervisión y protección adecuadas.

Planificación, señuelos digitales y manipulación de la personalidad infantil

Los hechos tuvieron lugar entre octubre de 2023 y mayo de 2024. El agresor aprovechó el chat general de la plataforma Roblox bajo el alias de «Galletitagamer» para atraer a las niñas ofreciéndoles de forma gratuita Robux, la moneda virtual del juego con la que se adquieren accesorios.

Una vez captada su atención, desvió la interacción hacia la aplicación de mensajería Zangi, donde operó hasta con tres identidades falsas distintas para simular que tenía la misma edad que las víctimas. Como destaca la sentencia, la actuación del condenado no fue impulsiva, sino premeditada y basada en una meticulosa estrategia de manipulación:

  1. Generación de un falso clima de confianza: Buscó normalizar la comunicación haciéndose pasar por una igual y recurriendo al señuelo de las recompensas en el juego.

  2. Normalización del abuso: Antes de exigir imágenes a las menores, les remitía vídeos y fotos de contenido explícito afirmando que «era algo común que hacían otras niñas», buscando neutralizar sus alertas y asegurarse la clandestinidad.

  3. Escalada de exigencias: Utilizó las recompensas del videojuego para mantener la atención de las pequeñas e intensificar progresivamente sus peticiones de contenido íntimo.

La anatomía del Grooming: Las fases del ciberacoso a menores

Desde la Asociación Stop Violencia de Género Digital y el Observatorio de Violencia Digital definimos el grooming como aquella modalidad de ciberacoso ejercida por una persona adulta hacia un menor con una finalidad de índole sexual. Las investigaciones y la jurisprudencia demuestran cómo este delito sigue patrones milimétricos:

  • Fase de amistad o señuelo: Primer contacto para ganarse la simpatía y atención de la víctima (en este caso, mediante regalos y monedas de videojuegos).

  • Fase de relación y aislamiento: Consolidación de un vínculo emocional estrecho, habitualmente trasladando la conversación a canales de mensajería privada y exigiendo secreto.

  • Fase sexual: Peticiones directas de imágenes, vídeos íntimos o realización de prácticas sexuales a través de la red.

La Ley Orgánica 10/2022, de garantía integral de la libertad sexual, contempla expresamente la gravedad de las violencias sexuales cometidas en el ámbito digital, prestando especial tutela ante la pornografía infantil, la extorsión tecnológica y los delitos contra menores en la red. Condenas tan contundentes como esta demuestran que el anonimato en internet es una ficción y que la justicia responde con absoluta firmeza ante la vulneración de la intimidad y la indemnidad sexual de nuestras niñas y niños.

Un espacio seguro para familias y educadores: La culpa nunca es de los menores

A las familias y tutores que afrontan situaciones similares les recordamos: la culpa jamás es del menor. Los agresores recurren a técnicas de ingeniería social altamente sofisticadas y diseñadas para doblegar la inmadurez de la personalidad infantil. El miedo, la culpa o la vergüenza nunca deben convertirse en un muro de silencio.

Desde la Asociación insistimos en la importancia de educar en una cultura digital crítica y cercana, donde los menores sientan la seguridad de acudir a sus padres o docentes ante cualquier situación anómala en sus videojuegos o aplicaciones de chat sin temor a ser castigados.

Si sospechas que tus hijos, hijas o alumnos están sufriendo cualquier forma de violencia digital, acoso o captación en la red, en la Asociación Stop Violencia de Género Digital disponemos de un equipo multidisciplinar preparado para guiarte, analizar técnicamente los dispositivos y proteger a los menores. No estáis solos.

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